PRADA Lab
2013年1月28日 星期一
9-patch in Unity3D
在
Unity3D上開發GUI程式在3.5.6版比較推薦
NGUI
這套系統(雖然還是很多BUG),不過據說在4.x之後就會有官方support的
版本
。今天碰到一個節省GUI資源的問題,在Android上有
9-patch
能節省GUI所花費記憶體的大小,但NGUI的Altas似乎沒辦法看懂它,但NGUI提供另外一套類9-patch的解法。用Sliced Sprite搭配Altas內的圖片增加Board的寬度即可以達成。
沒有留言:
張貼留言
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言